笑えるコピペをまとめてみた(懐かしい):ゲーム編
ネット文化・コピペ評論家(自称)のだいじんです。
一時は、盛り上がり、多くのコミュニティで見られたコピペも、いつかは廃れていくもの。
そんな、かつて人気コピペだったものを、ここに記録していきます。
前回の記事は下記
見抜きコピペ:しょうがないにゃあ全文:ラグナロクオンラインより
以下全文
♂:あの、すいません、お願いが。
♀:なにかな♂:見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
♀:見抜き?
♂:はい。
♀:あー
♀:判った、そういうことか・・・
♂:いいでしょうか?
♀:うーん。
♀:たまってる、ってやつなのかな?
♂:はい
♀:しょうがないにゃあ・・
♀:いいよ。
もう15年以上前、僕もラグナロクオンラインをプレイしていた。
当時、「見抜き」という威力のある言葉が衝撃的だった。
ラグナロクオンラインには、チャットとは別に個別にチャットルームを開くことができて、よくAFK中にチャットができたのだ。
こちらも、そのシステムが使われてますな。
なんとこの名言「しょうがないにゃぁ」は公式のLINEスタンプに採用された
なんで「しょうがないにゃあ・・」を選んだの? 『ラグナロクオンライン』LINEスタンプ制作秘話を訊いたらホロリときた – ファミ通.com
最近、ラグナロクオンラインの公式LINEスタンプに「しょうがないにゃあ」が採用されたらしい。
うーん、感慨深い。
これで勝つる!:ブロントさん:FF11
元々、コピペではないが、なぜか色んなところにコピペされ「これで勝つる!」は他ゲーでも使用されることに。
1 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/04/28(木) 11:25:42 B9zsO3y1
やはり忍者よりナイトの方が頼りにされていたキングベヒーもスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはジュノにいたので急いだところがアワレにも忍者がくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた
どうやら忍者がたよりないらしく「はやくきて~はやくきて~」と泣き叫んでいるLSメンバーのために俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった忍者はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくフラッシュを使い盾をした
忍者から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがLSメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので戦士サポ忍の後ろに回り不意だまスフィストを打つと何回かしてたらキングベヒんもスは倒された
「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と忍者を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる忍者がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかHPに帰って行った
かつてFF11板とよばれた2chのネット実況で、一躍有名になった通称「ブロント」によるナイト賛美の一つから。
他にもブロント語録は「俺の怒りが有頂天」「俺の寿命が怒りでマッハ」「時すでに時間切れ」「俺が強いと感じてるヤツは本能的に長寿タイプ」など、様々な名言を残している。
僕はこの勝つる!が好きだ。
ゆうたくんはレアコイルをジバコイルにしません:ポケモンコピペ
有名実況者「もこう」の、番組のMAD動画が特に有名になった。
ゆうた君の熱いポケモン度が唸る。
しょこたん ゆうた君。好きなポケモンは? ゆうた君 レアコイルです 一同 えー! しょこたん レアコイル! 何で? ゆうた君 ええっと…… ゆうた君 やはり何と言っても先ず高い特殊攻撃力ですよね。特攻種族値全ポケモン中第24位の120。 ゆうた君 で、そこから繰り出される10万ボルト。まあ、僕は敢えて決定力を上げる為に雷を採用して行くんですけれども、 ゆうた君 非常に強力ですよね。後、鋼電気といった防御面攻撃面共に優れているタイプもこれ魅力的だと思います。 ゆうた君 まあ、しょこたんさんなら余裕で理解出来ますよね。はい 一同 へえー! ゴルゴ隊員 ジバコイルにはしなかったんだね? ゆうた君 何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60。 ゆうた君 それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、 ゆうた君 レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。 ゆうた君 これにこだわりスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。 ゆうた君 これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン、いわゆる130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。 ゆうた君 ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定してしまうゲームです。 ゆうた君 だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。 ゆうた君 確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、 ゆうた君 素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。 ゆうた君 だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。ていうかゴルゴさん、ジバコイルを声優をされていたという事ですが、 ゆうた君 何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい
この後、
「常に上を目指し向上心を忘れる事無くただひたすらにポケモンに切磋琢磨する。 個体値厳選を乱数調整や改造という手段に手を染める事も無く寝る間も惜しみ孵化作業に没頭する。ひたむきな……」
「心です!」
に続く。
F〇CK
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
ゲーム系のコピペも廃れるのが早い
ゲーム自体がそもそも、流行りと廃れるサイクルが早い上、オンラインゲームも綿密なコミュニケーションを必要とするMMORPGはメジャーじゃなくなった。
そもそもコミュニケーションを必要としないソシャゲも多く台頭したため、あまり「ゲーム」に関して伝説のやり取り・名言が出る、ということは今後も少なくなっていくんじゃないか、と思っている。
僕も利用しているように、割とゲーム系のコピペはニコニコ大百科にあったりするので、興味があったら色々と探ってみるのもいいかもしれない。
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