ゲーマー逃避行ブログ

社会や経済、ゲーム産業やゲームユーザー、ネット文化について考察して語ります。

お仕事の話

ソシャゲ論:ソーシャルゲームの属性相性バランス論について

ちょっと前に、ソーシャルゲームに付き物の「属性相性」に関する考察が話題になっていた。 やはり、プランナー・ディレクター業の端くれとしても、コメントしたくなったので、述べていきたいと思う。 nlab.itmedia.co.jp 正解はなく、ゲーム性による、が正し…

業界35歳定年説を感じる時

まともな休みを取ったのはいつの日か。 まともに帰れない日が一度もなかった月はいつだったか。 もう数年ほど、そういう生活をしていて、体力的には難しくなってるなぁ、と感じる。

終わるソーシャルゲームの中の人の話

なんか最近、終了したスマホソシャゲの話題をよく目にする。 soreosre.hatenablog.com まぁ、月1000万円ぐらいの売り上げがあれば、人員削って省エネ運営すれば普通になんとでもなるよなぁ、とは思う。 もっとも、そんな人員リソースあるなら、新規開発や売…

FPS「クロスファイア(crossfire)」サービス終了に寄せて

仕事柄、あまり関わったタイトルの話には触れないようにしてるけれど、このタイトルは非常に思い出深いタイトルなのでちょっと述べたいと思う。僕は10年ぐらい前、ちょうどパンデミックモード実装後ぐらいから、少しこのゲームの運営の仕事に携わっていた。 …

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