ゲーマー逃避行ブログ

一日一考。ブラック企業な労働をしながら、日々を考える雑記ブログ

行く年来る年(2017)


主な2016年の個人的に感じた流れ

■VR元年

VR元年とは言うけれど、Job シミュレーターがヒットしている話は出ているが、
それ以上のニュースがない感じがする。

バイス(VRヘッドマウントディスプレイ)が本体より高価、
ということと、それに釣り合うコンテンツが少ない。
しばらくはコンシューマーよりかは、
アミューズメントのゲームに 向いているような感じがする。

逆にポケモンGoのようなARゲームが大ヒットしているところを見ると、
ARの方が今後、コンシューマー(スマホ)で先にヒットするんじゃなかろうか。

e-Sports系には冷や水

ガンストの賞金制で問題になり、500万円の賞金が一気に最高10万円に。
(商品の値段が有料の場合、その20倍もしくは10万円が限度)
基本無料じゃない、アーケードゲームコンシューマーゲームは、
別途にどこかが賞金スポンサーにならない限り、賞金制の開催は難しそう。
(チームなら、一人当たり10万までならOKにならんのかな?)
FLASH 排除の表明

PPAPI(ペンパイナッポーアッポーペンインターナショナル)ならOKと言っていた
GoogleFlashの排除を表明。Firefoxも表明している。 

正直、Webゲームに限った話であれば、だいぶ困ることになる。
JavascriptWebGLで構成されることを前提とすると、
メモリ周りにかなりの制限が発生するため、
スマートフォンアプリ移植以上に厄介な問題を生みそう。

今まで、
プラグインさえ動けばどんなブラウザだって平等で動く(はず)」
から、今後はブラウザの影響をモロに受けることにもなる。
そもそもJavascriptでゲームを今までのプラグインと同じレベルで動かすこと自体、
難が出てくると思う。

確かに自分達の作ったソフトの外側で色々とやれるのは嫌、
というのも分かるが、 
こういう措置は制約を増やすだけで、良い方向には向かないと思う。

そもそもそういうゲームをWebでするなよ、
という意見には激しく同意するが、世間がそうじゃないからなぁ。
(数秒しか、かからないプラグインインストール必須でも、
 インストール率を考慮すると激しく初回プレイ率が落ちる統計がある。)

■ プレイしたゲームなど

激しく忙しい一年だったので、ほとんど新規にプレイしたゲームがない。
強いて言うなら、

【FIFA16】【FIFA17】

FIFA16がめっちゃ面白くなくてDiv5ぐらいでやめてしまった。
FIFA17は反面、まだそこまでプレイしていないが(50時間程度)、
攻守のバランスを考えると面白い感じはする。

スマホ

ポケモンGO
レベル14で辞めてしまった。

【ひとりぼっち惑星】【クロッシーロード】【モニュメントバレー】
どれも単発ものだけど、やれば面白い。
ひとりぼっち惑星は人気が出ない時のほうが、
読ませるメッセージが来たような感じはする。 

【そのほか 】
AbemaTVがすごい。
アナログテレビしか持っていない自分としてはかなり助かる。
成人指定でエロ番組のチャンネルとかやってくれないかなぁ。 

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